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	<title>VETO &#187; Apple</title>
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		<title>iPhone vs Nintendo DS / PSP?</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 20:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger Savural</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Auf golem.de bin ich über einen Artikel zum Thema iPhone-Spiele gestolpert. Es geht dabei um Neil Young, einem ehemaligen EA-Mitarbeiter, welcher das iPhone für eine ernst zu nehmende Konkurrenz für den Nintendo DS und die Playstation Portable hält. Das war letztendlich auch der Grund, weshalb er sich von EA getrennt hat und seine eigene Firma, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf <a title="golem.de" href="http://www.golem.de">golem.de</a> bin ich über einen <a title="Nintendo DS und Playstation Portable - Opfer des iPhone?" href="http://www.golem.de/0903/66080.html">Artikel zum Thema iPhone-Spiele</a> gestolpert. Es geht dabei um Neil Young, einem ehemaligen <a title="Electronic Arts" href="http://www.electronic-arts.de/">EA</a>-Mitarbeiter, welcher das <a title="Apple iPhone" href="http://www.apple.com/de/iphone/">iPhone</a> für eine ernst zu nehmende Konkurrenz für den <a title="Nintendo DS" href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/nintendo_ds_family_page_11512.html?redirectid=e253ed27f19be2ee9928ccdc64229e84">Nintendo DS</a> und die <a title="Playstation Portable" href="http://de.playstation.com/psp/">Playstation Portable</a> hält. Das war letztendlich auch der Grund, weshalb er sich von EA getrennt hat und seine eigene Firma, <a title="Ngmoco" href="http://blog.ngmoco.com/">Ngmoco</a>, gegründet hat. Diese ist, wie sollte es auch anders sein, auf iPhone-Spiele spezialisiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Soweit, so gut..<span id="more-373"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Inzwischen habe ich auch mal das App-Store durchforstet und auch einige Spiele installiert, allerdings muss ich sagen, daß das meiste nicht wirklich der Knaller ist. Klar, für 1 oder 2 Euro darf man nicht all zuviel erwarten, aber genau das ist ja der Punkt. Anstatt Spiele mit guter Qualität zu produzieren und diese dann teurer anzubieten, wird meist Schrott produziert und für 1 Euro verscherbelt. Sorry, Mr. Young.. so ist das iPhone definitiv keine Konkurrenz für den DS oder die PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Lichtblick scheint hier das Spiel <a title="LiveFire Democlip" href="http://blog.ngmoco.com/post/87752207/gameplay-clip-from-livefire">LiveFire</a> von besagter Firma Ngmoco zu sein. Ja, es ist ein Shooter, aber darum geht es mir hier nicht. Viel mehr geht es mir um das, was mit dem iPhone machbar ist. LiveFire sieht derzeit noch etwas steril aus. Mit ein wenig Arbeit an den Texturen könnte es aber richtig schick werden.<br />
Auch das Spiel <a title="ExZeus Democlip" href="http://hyperdevbox.com/exzeus/video.html">ExZeus</a> sieht schon recht gut aus und scheint sogar abwechselungsreiche Level zu haben. Etwas, was ich bei vielen iPhone-Spielen sehr vermisse..<br />
Aus technischer Sicht ist es also möglich, dem DS und der PSP zumindest annähernd paroli zu bieten (habe hier leider nur den DS zum Vergleich, gehe aber davon aus, daß der DS und die PSP technisch auf ähnlichem Niveau sind). Die Demo von LiveFire lässt vermuten, das sogar eine <a title="Half-Life" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Halflife">Half-Life</a>-Umsetzung (Guten Morgen, <a title="valve software" href="http://www.valvesoftware.com/">valve</a> <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> ) auf dem iPhone machbar sein dürfte (hey <a title="Blizzard Entertainment" href="http://eu.blizzard.com/de/">Blizzard</a>, <a title="Diablo" href="http://eu.blizzard.com/de/diablo/index.html">Diablo</a> wäre auch ganz nett  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p style="text-align: justify;">Im Grunde würde es mir schon reichen, wenn die Spiele <a title="Amiga" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga">Amiga</a>-Qualität hätten (mit etwas aufgepeppter Grafik versteht sich.  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_ugly.gif' alt=':ugly:' class='wp-smiley' />  ). Genau genommen wäre es sogar genial, wenn einige Amiga-Spiele für das iPhone umgesetzt würden. Technisch sollte das überhaupt keine Probleme bereiten und für <a title="R-Type (Arcade Version)" href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&amp;game_id=9219">R-Type</a>, <a title="Defender of the Crown" href="http://www.defenderofthecrown.de/">Defender of the Crown</a>, <a title="Dragon's Lair" href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4151&amp;game_id=4187">Dragon&#8217;s Lair</a> oder gar das gute, alte <a title="Elite" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Elite_(Computerspiel)">Elite</a> würde ich sofort einige Euro durch&#8217;s App-Store schicken (hey, nicht gleich unverschämt teuer werden..  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ). Wenn dann noch ein gutes Adventure im Stil von <a title="Maniac Mansion" href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4770&amp;game_id=4811">Maniac Mansion</a> dazu käme &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Hoffen wir mal, daß zukünftig mehr auf Qualität anstatt Budget gesetzt wird und vielleicht auch noch einige der namhaften Spieleschmieden mit auf den Zug aufspringen. Wer weiss, was sich noch alles aus dem iPhone rauskitzeln lässt. Im Moment sehe ich es jedenfalls noch nicht als Konkurrenz für den DS und die PSP (möge mich ein gewisser Neil Young eines Besseren belehren  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ) &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<div id="st0000000001" class="st-taf"><script src="http://taf.socialtwist.com:80/taf/js/shoppr.core.js?id=0000000001"></script><img style="border:0;margin:0;padding:0;" src="http://tellafriend.socialtwist.com:80/wizard/images/tafbutton_blue16.png" onmouseout="hideHoverMap(this)" onmouseover="showHoverMap(this, '0000000001', 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D373', 'iPhone+vs+Nintendo+DS+%2F+PSP%3F')" onclick="cw(this, {id:'0000000001',link: 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D373', title: '+iPhone+vs+Nintendo+DS+%2F+PSP%3F+' })"/></div>]]></content:encoded>
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		<title>Apple vs. Musikindustrie: Round 1</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 11:32:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger Savural</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der Spiegel und Bild berichten über den aktuellen Streit verschiedener Musiker (u. a. Kid Rock und AC/DC) mit Apple. Zum einen geht es darum, daß die Musiker nur komplette Alben verkaufen wollen, während Apple darauf besteht, im iTunes-Store auch einzelne Song aus den Alben zu verkaufen. Desweiteren erwähnt der Spiegel, daß das amerikanische Copyright Royalty [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a title="Der Spiegel" href="http://www.spiegel.de/netzwelt/web/0,1518,581644,00.html">Der Spiegel</a> und <a title="Bild" href="http://www.bild.de/BILD/digital/technikwelt/2008/10/01/ac-dc-kid-rock-estelle/musiker-gehen-gegen-itunes-vor.html">Bild</a> berichten über den aktuellen Streit verschiedener Musiker (u. a. Kid Rock und AC/DC) mit <a title="Apple" href="http://www.apple.com/de">Apple</a>. Zum einen geht es darum, daß die Musiker nur komplette Alben verkaufen wollen, während Apple darauf besteht, im <a title="iTunes" href="http://www.apple.com/de/itunes/">iTunes-Store</a> auch einzelne Song aus den Alben zu verkaufen. Desweiteren erwähnt der Spiegel, daß das amerikanische Copyright Royalty Board (CRB) eine Erhöhung der Lizenzgebühren verkünden will. Das würde bedeuten, daß die Künstler statt jeweils 6 Cent pro Song nun 15 Cent pro Song bekommen würden. Apple reagierte darauf mit der Drohung<span id="more-243"></span>, den iTunes-Store lieber zu schließen, als die Preise für Songs zu erhöhen.<br />
Da entwickelt sich ein interessanter Machtkampf, auch wenn Apple am Ende wohl nicht den Store schließen wird. Die Frage ist, gibt&#8217;s eine Erhöhung für den Endkunden, oder wird das ganze von den Labels aufgefangen? Apple scheint dazu ja nicht bereit zu sein..</p>
<p style="text-align: justify;">Ich nutze eigentlich ausschließlich den iTunes-Store und persönlich hätte ich auch kein Problem damit, für einen Song 1,09 Euro (auf diesen Betrag wird es wohl hinaus laufen) anstatt der jetzigen 99 Cent zu zahlen. Solche Erhöhungen werden in der Regel eh immer auf den Endkunden abgewälzt und es gibt bei weitem Haar sträubendere Beispiele als dieses..  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_ugly.gif' alt=':ugly:' class='wp-smiley' /><br />
Zudem zahlt man z.B. bei Konkurrent Musicload 1,29 Euro oder mehr, von daher.. *shrug*</p>
<p style="text-align: justify;">Schlimmer fände ich es, wenn Apple bestimmte Alben wirklich nur noch komplett verkaufen würde (bzw. müsste), wie von bestimmten Musikern verlangt (zumal dies nicht nur Apple, sondern auch andere Anbieter betreffen würde).  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_eek.gif' alt='8O' class='wp-smiley' /><br />
In der Regel suche ich mir lieber einzelne Songs zusammen und kaufe nur selten ein komplettes Album (das letzte komplette Album war, glaub ich, &#8220;Candy Dulfer &#8211; Live in Amsterdam&#8221; und das ist mittlerweile auch schon einige Monate her). Zu oft sind vielleicht 2 oder 3 Songs eines Albums wirklich gut und der Rest ist so mittelmäßig bis meh..  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_confused.gif' alt=':?' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Also liebe Musiker, liebe Damen und Herren vom CRB und lieber Eddy Cue (iTunes), erhöht zur Not halt die Preise um 9 oder 10 Cent und erlaubt den Verkauf von einzelnen Songs, aber motiviert die Leute halt das gesamte Album zu kaufen (durch einen Rabatt oder einen Bonus-Track).</p>
<p style="text-align: justify;">So schwer kann es doch nicht sein einen Kompromiss zu finden, oder?  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<div id="st0000000001" class="st-taf"><script src="http://taf.socialtwist.com:80/taf/js/shoppr.core.js?id=0000000001"></script><img style="border:0;margin:0;padding:0;" src="http://tellafriend.socialtwist.com:80/wizard/images/tafbutton_blue16.png" onmouseout="hideHoverMap(this)" onmouseover="showHoverMap(this, '0000000001', 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D243', 'Apple+vs.+Musikindustrie%3A+Round+1')" onclick="cw(this, {id:'0000000001',link: 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D243', title: '+Apple+vs.+Musikindustrie%3A+Round+1+' })"/></div>]]></content:encoded>
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