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	<title>VETO &#187; Spiele</title>
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		<title>iPhone vs Nintendo DS / PSP?</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Mar 2009 20:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger Savural</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Computer und Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[Auf golem.de bin ich über einen Artikel zum Thema iPhone-Spiele gestolpert. Es geht dabei um Neil Young, einem ehemaligen EA-Mitarbeiter, welcher das iPhone für eine ernst zu nehmende Konkurrenz für den Nintendo DS und die Playstation Portable hält. Das war letztendlich auch der Grund, weshalb er sich von EA getrennt hat und seine eigene Firma, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Auf <a title="golem.de" href="http://www.golem.de">golem.de</a> bin ich über einen <a title="Nintendo DS und Playstation Portable - Opfer des iPhone?" href="http://www.golem.de/0903/66080.html">Artikel zum Thema iPhone-Spiele</a> gestolpert. Es geht dabei um Neil Young, einem ehemaligen <a title="Electronic Arts" href="http://www.electronic-arts.de/">EA</a>-Mitarbeiter, welcher das <a title="Apple iPhone" href="http://www.apple.com/de/iphone/">iPhone</a> für eine ernst zu nehmende Konkurrenz für den <a title="Nintendo DS" href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/nintendo_ds_family_page_11512.html?redirectid=e253ed27f19be2ee9928ccdc64229e84">Nintendo DS</a> und die <a title="Playstation Portable" href="http://de.playstation.com/psp/">Playstation Portable</a> hält. Das war letztendlich auch der Grund, weshalb er sich von EA getrennt hat und seine eigene Firma, <a title="Ngmoco" href="http://blog.ngmoco.com/">Ngmoco</a>, gegründet hat. Diese ist, wie sollte es auch anders sein, auf iPhone-Spiele spezialisiert.</p>
<p style="text-align: justify;">Soweit, so gut..<span id="more-373"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Inzwischen habe ich auch mal das App-Store durchforstet und auch einige Spiele installiert, allerdings muss ich sagen, daß das meiste nicht wirklich der Knaller ist. Klar, für 1 oder 2 Euro darf man nicht all zuviel erwarten, aber genau das ist ja der Punkt. Anstatt Spiele mit guter Qualität zu produzieren und diese dann teurer anzubieten, wird meist Schrott produziert und für 1 Euro verscherbelt. Sorry, Mr. Young.. so ist das iPhone definitiv keine Konkurrenz für den DS oder die PSP.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein Lichtblick scheint hier das Spiel <a title="LiveFire Democlip" href="http://blog.ngmoco.com/post/87752207/gameplay-clip-from-livefire">LiveFire</a> von besagter Firma Ngmoco zu sein. Ja, es ist ein Shooter, aber darum geht es mir hier nicht. Viel mehr geht es mir um das, was mit dem iPhone machbar ist. LiveFire sieht derzeit noch etwas steril aus. Mit ein wenig Arbeit an den Texturen könnte es aber richtig schick werden.<br />
Auch das Spiel <a title="ExZeus Democlip" href="http://hyperdevbox.com/exzeus/video.html">ExZeus</a> sieht schon recht gut aus und scheint sogar abwechselungsreiche Level zu haben. Etwas, was ich bei vielen iPhone-Spielen sehr vermisse..<br />
Aus technischer Sicht ist es also möglich, dem DS und der PSP zumindest annähernd paroli zu bieten (habe hier leider nur den DS zum Vergleich, gehe aber davon aus, daß der DS und die PSP technisch auf ähnlichem Niveau sind). Die Demo von LiveFire lässt vermuten, das sogar eine <a title="Half-Life" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Halflife">Half-Life</a>-Umsetzung (Guten Morgen, <a title="valve software" href="http://www.valvesoftware.com/">valve</a> <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif' alt='8)' class='wp-smiley' /> ) auf dem iPhone machbar sein dürfte (hey <a title="Blizzard Entertainment" href="http://eu.blizzard.com/de/">Blizzard</a>, <a title="Diablo" href="http://eu.blizzard.com/de/diablo/index.html">Diablo</a> wäre auch ganz nett  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' />  ).</p>
<p style="text-align: justify;">Im Grunde würde es mir schon reichen, wenn die Spiele <a title="Amiga" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Amiga">Amiga</a>-Qualität hätten (mit etwas aufgepeppter Grafik versteht sich.  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_ugly.gif' alt=':ugly:' class='wp-smiley' />  ). Genau genommen wäre es sogar genial, wenn einige Amiga-Spiele für das iPhone umgesetzt würden. Technisch sollte das überhaupt keine Probleme bereiten und für <a title="R-Type (Arcade Version)" href="http://www.klov.com/game_detail.php?letter=&amp;game_id=9219">R-Type</a>, <a title="Defender of the Crown" href="http://www.defenderofthecrown.de/">Defender of the Crown</a>, <a title="Dragon's Lair" href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4151&amp;game_id=4187">Dragon&#8217;s Lair</a> oder gar das gute, alte <a title="Elite" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Elite_(Computerspiel)">Elite</a> würde ich sofort einige Euro durch&#8217;s App-Store schicken (hey, nicht gleich unverschämt teuer werden..  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  ). Wenn dann noch ein gutes Adventure im Stil von <a title="Maniac Mansion" href="http://www.thelegacy.de/Museum/game.php3?titel_id=4770&amp;game_id=4811">Maniac Mansion</a> dazu käme &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">Hoffen wir mal, daß zukünftig mehr auf Qualität anstatt Budget gesetzt wird und vielleicht auch noch einige der namhaften Spieleschmieden mit auf den Zug aufspringen. Wer weiss, was sich noch alles aus dem iPhone rauskitzeln lässt. Im Moment sehe ich es jedenfalls noch nicht als Konkurrenz für den DS und die PSP (möge mich ein gewisser Neil Young eines Besseren belehren  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ) &#8230;</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">
<div id="st0000000001" class="st-taf"><script src="http://taf.socialtwist.com:80/taf/js/shoppr.core.js?id=0000000001"></script><img style="border:0;margin:0;padding:0;" src="http://tellafriend.socialtwist.com:80/wizard/images/tafbutton_blue16.png" onmouseout="hideHoverMap(this)" onmouseover="showHoverMap(this, '0000000001', 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D373', 'iPhone+vs+Nintendo+DS+%2F+PSP%3F')" onclick="cw(this, {id:'0000000001',link: 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D373', title: '+iPhone+vs+Nintendo+DS+%2F+PSP%3F+' })"/></div>]]></content:encoded>
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		<title>steam.google.com &#8211; Ist Google an Valve interessiert?</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 09:02:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger Savural</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gehen derzeit Gerüchte um, daß Google am Kauf von Valve inklusive ihrer Steam-Plattform interessiert ist. Beide Seiten verweigerten bisher jede Stellungnahme, jedoch geht Rob Enderle, ein Analytiker der Enderle Group, davon aus, daß Google damit die Stellung von Chrome stärken will und gleichzeitig an einer weiteren Front zum Angriff auf Microsoft bläst (siehe Technewsworld-Bericht).
Ob [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Es gehen derzeit Gerüchte um, daß <a title="Google" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Google" target="_blank">Google</a> am Kauf von <a title="Valve" href="http://www.valvesoftware.com/" target="_blank">Valve</a> inklusive ihrer <a title="Steam" href="http://store.steampowered.com/" target="_blank">Steam-Plattform</a> interessiert ist. Beide Seiten verweigerten bisher jede Stellungnahme, jedoch geht Rob Enderle, ein Analytiker der <a title="Enderle Group" href="http://www.enderlegroup.com/" target="_blank">Enderle Group</a>, davon aus, daß Google damit die Stellung von Chrome stärken will und gleichzeitig an einer weiteren Front zum Angriff auf Microsoft bläst (siehe <a title="Technewsworld.com" href="http://www.technewsworld.com/story/Is-Google-Getting-Into-Gaming-64532.html" target="_blank">Technewsworld-Bericht</a>).</p>
<p style="text-align: justify;">Ob das jetzt gut oder schlecht ist, muss wohl jeder für sich entscheiden, jedoch sehe ich es als Schritt in die richtige Richtung an. Valve hat damit einen Goldesel im Rücken und durch Google könnte das Verkaufsmodell von Steam größeren Anklang finden. <span id="more-94"></span><a title="Electronic Arts" href="http://www.electronic-arts.de/" target="_blank">EA</a> hat mit <a title="Spore" href="http://eu.spore.com/home.cfm?lang=de" target="_blank">Spore</a> deutlich gemacht, daß dies wirklich nötig ist. Spore&#8217;s <a title="Digital Rights Management" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Digitale_Rechteverwaltung" target="_blank">DRM</a> sieht eine begrenzte Anzahl an Installationen des Spiels vor, bevor man sich an den Kundenservice wenden muss  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_vogel.gif' alt=':vogel:' class='wp-smiley' />  . Der Zähler wird zwar bei der Deinstallation wieder zurückgesetzt, aber was passiert zum Beispiel im Falle eines Plattencrash?  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_wall1.gif' alt=':wall2:' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;">Steam ist in dieser Hinsicht weit voraus und bietet gleichzeitig noch weitere Vorteile. Es gibt keinerlei Begrenzung für die Anzahl der Installationen. Zudem kann ausgesucht werden, welches Spiel auf dem jeweiligen Rechner installiert wird (z.B. alle auf dem Dektop-PC und ältere oder nicht so Hardware-gierige auf dem Laptop).<br />
Da die Spiele heruntergeladen werden, muss man sich keine Sorgen um verlorene oder zerkratzte DVDs machen und das lästige einlegen der jeweiligen DVD entfällt somit auch.</p>
<p style="text-align: justify;">Ein wirklich wirksames DRM gibt es nicht. Was bei konventionellem DRM das Cracken ist, ist beim Steam-Modell das Account-Sharing. Legt man nun alle Vor- und Nachteile auf die Waage, so stellt (zumindest in meinen Augen) das Steam-Modell die Zukunft dar.<br />
Wenn Google nun in den Spielemarkt einsteigen will und dafür Steam als Plattform ausgewählt hat, dann liege ich wohl mit meiner Ansicht der Dinge nicht so weit daneben  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' />  und wenn Valve durch die Finanzspritze weiterhin gute oder vielleicht sogar noch bessere Spiele zusammen zimmert, kann mir das nur Recht sein  <img src='http://www.brainbubbles.de/vetoblog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  .</p>
<p style="text-align: justify;">In Zeiten immer schnellerer Internetverbindungen bietet sich das downloaden von Spielen geradezu an. Kein langes anstehen an der Kasse oder ewiges warten auf den Postboten. Noch hält sich dieser Vorteil in Grenzen, da schnelles DSL leider noch nicht überall verfügbar ist, aber in Zukunft wird kein Weg daran vorbei führen. Ob das Ganze dann weiterhin über Steam läuft oder in Chrome integriert wird, ist mir dabei relativ egal.</p>
<p style="text-align: justify;">Also heisst es nun abwarten, ob sich die Gerüchte bestätigen.</p>
<div id="st0000000001" class="st-taf"><script src="http://taf.socialtwist.com:80/taf/js/shoppr.core.js?id=0000000001"></script><img style="border:0;margin:0;padding:0;" src="http://tellafriend.socialtwist.com:80/wizard/images/tafbutton_blue16.png" onmouseout="hideHoverMap(this)" onmouseover="showHoverMap(this, '0000000001', 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D94', 'steam.google.com+%26%238211%3B+Ist+Google+an+Valve+interessiert%3F')" onclick="cw(this, {id:'0000000001',link: 'http%3A%2F%2Fwww.vetoblog.de%2F%3Fp%3D94', title: '+steam.google.com+%26%238211%3B+Ist+Google+an+Valve+interessiert%3F+' })"/></div>]]></content:encoded>
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