Auf golem.de bin ich über einen Artikel zum Thema iPhone-Spiele gestolpert. Es geht dabei um Neil Young, einem ehemaligen EA-Mitarbeiter, welcher das iPhone für eine ernst zu nehmende Konkurrenz für den Nintendo DS und die Playstation Portable hält. Das war letztendlich auch der Grund, weshalb er sich von EA getrennt hat und seine eigene Firma, Ngmoco, gegründet hat. Diese ist, wie sollte es auch anders sein, auf iPhone-Spiele spezialisiert.
Soweit, so gut..
Inzwischen habe ich auch mal das App-Store durchforstet und auch einige Spiele installiert, allerdings muss ich sagen, daß das meiste nicht wirklich der Knaller ist. Klar, für 1 oder 2 Euro darf man nicht all zuviel erwarten, aber genau das ist ja der Punkt. Anstatt Spiele mit guter Qualität zu produzieren und diese dann teurer anzubieten, wird meist Schrott produziert und für 1 Euro verscherbelt. Sorry, Mr. Young.. so ist das iPhone definitiv keine Konkurrenz für den DS oder die PSP.
Ein Lichtblick scheint hier das Spiel LiveFire von besagter Firma Ngmoco zu sein. Ja, es ist ein Shooter, aber darum geht es mir hier nicht. Viel mehr geht es mir um das, was mit dem iPhone machbar ist. LiveFire sieht derzeit noch etwas steril aus. Mit ein wenig Arbeit an den Texturen könnte es aber richtig schick werden.
Auch das Spiel ExZeus sieht schon recht gut aus und scheint sogar abwechselungsreiche Level zu haben. Etwas, was ich bei vielen iPhone-Spielen sehr vermisse..
Aus technischer Sicht ist es also möglich, dem DS und der PSP zumindest annähernd paroli zu bieten (habe hier leider nur den DS zum Vergleich, gehe aber davon aus, daß der DS und die PSP technisch auf ähnlichem Niveau sind). Die Demo von LiveFire lässt vermuten, das sogar eine Half-Life-Umsetzung (Guten Morgen, valve
) auf dem iPhone machbar sein dürfte (hey Blizzard, Diablo wäre auch ganz nett
).
Im Grunde würde es mir schon reichen, wenn die Spiele Amiga-Qualität hätten (mit etwas aufgepeppter Grafik versteht sich.
). Genau genommen wäre es sogar genial, wenn einige Amiga-Spiele für das iPhone umgesetzt würden. Technisch sollte das überhaupt keine Probleme bereiten und für R-Type, Defender of the Crown, Dragon’s Lair oder gar das gute, alte Elite würde ich sofort einige Euro durch’s App-Store schicken (hey, nicht gleich unverschämt teuer werden..
). Wenn dann noch ein gutes Adventure im Stil von Maniac Mansion dazu käme …
Hoffen wir mal, daß zukünftig mehr auf Qualität anstatt Budget gesetzt wird und vielleicht auch noch einige der namhaften Spieleschmieden mit auf den Zug aufspringen. Wer weiss, was sich noch alles aus dem iPhone rauskitzeln lässt. Im Moment sehe ich es jedenfalls noch nicht als Konkurrenz für den DS und die PSP (möge mich ein gewisser Neil Young eines Besseren belehren
) …


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